万亿棋牌官网

      <tbody id='1n7sxtsd'></tbody>
  • <small id='b522jcw9'></small><noframes id='3fx1pz1r'>

    贤友棋牌-淺論捕魚游戲的發展走勢及未來機遇

    淺論捕魚游戲的發展走勢及未來機遇

    在游戲市場上,捕魚游戲是一個特點極為鮮明的游戲類型。捕魚游戲起源于街機,經過街機、PC、頁游幾個時代的衍變,玩法不斷延伸改進,也在此過程培育出了捕魚游戲的玩家群體。本文將嘗試從多個角度理清捕魚游戲的發展趨勢,以及對于創業者而言其間蘊含的多重機會。

    捕魚游戲的發展時間線可以以2012年來劃分,在這之前,街機、PC、頁游時代,它幾經衍變;而隨著游戲產業的發展和玩家類型的變化,2012年后,新型的捕魚游戲也進入玩家的視野。

    老款的捕魚游戲中,最知名的是李逵劈魚”。它從深海狩獵、捕魚達人和深海捕魚發展而來,同時也衍生出來幾種換湯不換藥的類型,包含搖錢樹、大圣鬧海(悟空鬧海)等不同形式。

    而新款捕魚的代表有騰訊與力港網絡合作的《捕魚來了》,騰訊與波克城市合作的《獵魚達人》等,還有現在比較火的3D捕魚。

    從新舊款捕魚游戲的變化,可以清晰地看到其發展趨勢,表現為視覺效果的更新迭代,競技、社交等屬性的變化,以及盈利模式漸趨豐富等多個方面。

    越來越注重視覺盛宴”

    得益于動畫特效等方面的技術進步,捕魚游戲的畫面制作越來越精美,視覺效果越來越炫,是毋庸置疑的事實。與其他游戲類型不同,捕魚游戲更加依賴整體游戲的畫風和美感,對游戲開發者的視覺審美要求也比較高。

    以新型捕魚游戲《捕魚來了》為例,與老版同類游戲相比,玩家在視覺上面的感受可以用目不暇接來形容。《捕魚來了》新增多個不同的場景:包括漁村港口、海妖漩渦、海盜之谷、歡樂核彈、龍王怒襲等,不同的場景內擁有不同的模式、魚類和道具以及倍率。場景的豐富化,增添了玩家的新鮮感,使用戶玩膩了”的時間線得以推遲。元素豐富,在整體的審美上,《捕魚來了》也是秉持著清新愉快的風格,與其游戲的休閑類型相得益彰。

    在這里還要重點講一下目前備受矚目的3D捕魚。在視覺效果上,3D捕魚真實還原深海景象,魚類和珊瑚都采用了生物擬態效果。此外,部分3D捕魚游戲采用裸眼3D仿VR視覺技術,讓玩家仿若置身于真實的海底世界,萬炮同發,痛快體驗捕魚樂趣。可以想象,隨著VR、AR技術的成熟,視覺上的逼真體驗,會為這類游戲重新煥發蓬勃生機。

    當然,新型捕魚除了在畫面表現上增加許多3D建模,使得游戲畫面更加精美之外,也借鑒了許多RPG游戲的元素,不但擁有主角和魚類的培養體系,還增加了許多隨機事件、BOSS、各種活動,比老款的捕魚游戲的受眾面更廣,更加休閑。凡此種種,都促成了玩家養眼”的綜合體驗。

    競技、社交屬性增多

    老款捕魚游戲李逵劈魚”能在同時代的游戲中脫穎而出,主要歸功于幾點變化:最大的BOSS黑旋風李逵可通過被子彈攻擊將自己倍率從40增長到400多倍;創新的局部炸彈、超級炸彈、定屏炸彈,三種炸彈,具有大規模的殺傷力在线棋牌注册送30元的,消滅更多魚;創新的定屏炸彈,打中定屏炸彈得20倍獎勵,并定住全屏所有的魚;雙炮管開屏,50炮以上三炮三網,100炮以上四炮四網,最大上限可以到9900炮。

    這些變化都增添了游戲的競技性,對玩家而言,提供了強有力的刺激效應。而以《捕魚來了》為代表的新型游戲,則同時在競技、社交方面下足了苦功。

    老款的捕魚基本只有幾種不同炮的捕魚,但在新款捕魚內,會加入更多模式,例如單人和雙人模式、劇情模式、比賽模式等,在比賽模式中也分為自由賽、組隊賽、競技賽、滿人賽等不同類型,玩家可在不同的模式中體驗不同的特色,有不同喜好的玩家總會找到適合自己的模式。

    當然,新款捕魚還新增了更多活動:根據不同的場景,每周定期開展一些活動,例如擊殺BOSS等,擊殺后獲得大量豐富獎勵。不同的場景BOSS類型不同,獎勵和擊殺的方法也不同,給玩家帶來更多樂趣。此外,新型捕魚游戲中增加了公會和社交系統,玩家可以與好友一起組隊完成探險,一起比賽;公會內也有活動提高用戶的積極性。

    總體而言,老款捕魚游戲制作成本相對較低,并且大部分用戶在PC端,隨機性較強。研發商在制作的時候重視對數值的把控能力。玩家在游戲內可做的事情也相對簡單。對用戶的吸引力主要在于是否能獲得更多的積分。而新型捕魚,則增添了更多的競技、社交屬性,這兩者無疑提升了用戶粘性和用戶留存度。游戲已經不僅僅停留在游戲本身,而具備了更多延展性,延長了游戲生命周期。

    越來越多樣的盈利模式

    捕魚游戲被劃分在休閑游戲品類,而由于其玩法充滿競技性,讓它擁有了眾多其他休閑游戲無法比擬的吸金能力。在安卓和IOS應用市場中,經常可以看到一些捕魚游戲的推薦。在許多廣告投放平臺上,我們甚至能不斷看見捕魚產品與眾多RPG游戲競價投放,間接體現了其創收能力。

    老款捕魚的消耗基本都是金幣的消耗,游戲的同質化較為明顯,捕魚的數值設計的思路也較為一致,基本上均為根據不同的炮臺和魚的積分設置不同的概率,加上給玩家獎勵獎池的設置;所以游戲的盈利模式變化較小,均為用戶充值獲得金幣,金幣通過捕魚消耗。

    而在近幾年,該款游戲的盈利模式得到持續開發創新。還是以《捕魚來了》為例,該款游戲增加養成系統,玩家通過游戲內的道具養成更多類型的魚類,新增了不同的道具、炮臺和商城,整體系統更加多樣化和完善。

    新的系統的加入,使新款捕魚的付費點也增加許多變化,玩家充值后可獲得鉆石,鉆石不僅可以兌換金幣,還可以購買更多的材料和道具,例如可以進入某些特定副本的道具,可以解鎖更多倍率炮臺的道具,參加抽獎的道具,獲得高級魚苗,獲得更多捕魚道具(例如急速道具、追蹤道具、冰凍道具和能量炮)等;還有許多金幣可購買的道具,例如在不同的魚苗、養成魚類所需要的食物等。

    盈利途徑的豐富性,可以降低游戲系統的風險,也為該游戲的發展提供了更多可能。

    對創業者的新機遇

    從整體捕魚游戲市場來看,由于老款捕魚的玩法相對來說比較單一,雖然深受玩家認可,但也面臨著重復度太高的困局。許多捕魚游戲的廠商都是照抄別的產品,從UI、文案、玩法方面都一成不變,只是在運營方面有些微不同。甚至有的公司都是拿著基本相同的代碼做了一些調整,修改了捕魚的概率,美術方面換個皮。

    在這樣同質化嚴重的情況下,核心玩法的固定可以降低進入成本,但如果不投入研發成本,只是不斷換皮,用戶的體驗度下降,如何才能有產品的競爭力?因此,在這里,我首先建議創業者提高研發成本,做出自己的獨特性,在游戲品質上首先過關,這樣才能經得起時間考驗,最終脫穎而出。

    其次,新型捕魚游戲根據市場情況做了許多創新發展。在這方面,我建議,捕魚廠商可以根據目標用戶的不同,打造不同類型的捕魚產品,不管是偏休閑、偏競技還是偏社交,都在屬于自己的細分市場深挖細掘,在運營上下苦功。這樣一來,創業者的捕魚游戲產品不但能有更好的用戶體驗,也能提高用戶留存,延長產品的生命周期。

    在我看來,只有創新研發和運營并重的公司,才能在這白熱化的捕魚游戲競爭中擁有自己的一席之地。

    綜上所述,捕魚游戲發展到今天,已從藍海變身為紅海。在這演進歷程中,新型捕魚較之老捕魚,有了明顯的優勢:越來越好的視覺特效、越來越多的競技和社交屬性、越來越多樣的盈利模式。凡此種種,都給創業者提供了新機遇和新挑戰。在創業實踐中,我也建議,創業者將創新研發和游戲運營并重,以期提高用戶留存,從而立于不敗之地

    棋牌app下载送金币 不同 棋牌app下载送50元 棋牌app线上 贤友棋牌
  • <small id='ypqv8u0c'></small><noframes id='dm1nf7ro'>

      <tbody id='hom6h5km'></tbody>
      <tbody id='kqxon4eq'></tbody>
  • <small id='8z1q4zrs'></small><noframes id='0n1lxh95'>